
Perguntas frequentes sobre Fool the Bot
Respostas rápidas sobre enviar, decifrar, o bot, a pontuação e sua conta. Não achou a sua dúvida? A página Como jogar tem as regras completas.
Que tipo de jogo é o Fool the Bot?
Um jogo de festa com mensagens secretas, em que a turma joga contra o bot. A cada rodada, um jogador, o mensageiro, recebe uma palavra secreta e precisa passá-la pros amigos desenhando ou escrevendo dicas. O resto da turma e uma IA disputam pra decifrar primeiro.
Preciso de app ou de conta?
Não. O Fool the Bot roda no navegador e você joga anônimo. Abra o link, escolha um nome e um avatar, e pronto.
Quantas pessoas podem jogar?
Uma sala ao vivo recebe de 2 a 6 jogadores, cada um no seu aparelho. Tá sozinho? Mande um desafio.
É um jogo de desenhar?
Desenhar é uma das duas formas de mandar a mensagem; a outra é escrever dicas. As duas valem igual. A graça é passar uma palavra secreta pra quem te conhece, de um jeito que o bot não consiga ler.
Quem ganha a rodada?
Quem der a primeira resposta certa. Se um jogador decifrar primeiro, a turma ganha a rodada. Se for o bot, o bot ganha. Se ninguém acertar a tempo, ninguém pontua.
Como eu respondo?
Toque em "Já sei!" assim que souber. Você tem 15 segundos pra digitar numa tela separada, e o desenho ou as dicas ficam escondidos enquanto você digita. Se errar, você volta a assistir e espera 2 segundos antes de tocar de novo.
Como ganhar do bot?
Mande o que só seus amigos entenderiam: piadas internas, referências que vocês têm em comum, um lugar onde todo mundo já foi, o jeito como um amigo fala alguma coisa. Chegue na palavra por um ângulo inesperado. Fuja do desenho mais óbvio ou da definição de dicionário, porque é exatamente isso que o bot está esperando.
O que conta como resposta certa?
A palavra secreta, com uma certa tolerância: pequenos erros de digitação, acentos faltando, plurais e sinônimos aceitos valem. Palavras parecidas mas diferentes não valem, então carro não acerta caminhão. Os chutes do bot passam pelo mesmo juiz.
Por que minha dica foi bloqueada?
As dicas não podem ter a palavra secreta nem nenhuma variação dela, incluindo plural, possessivo, masculino ou feminino, palavras compostas ou soletrar letra por letra. Também não podem falar com a IA. Dicas que claramente quebram essas regras são bloqueadas antes que alguém veja.
E se alguém cair ou entrar atrasado?
Se você cair, é só voltar pelo mesmo navegador que seu lugar continua lá. Quem entra depois que a partida começou assiste até a próxima. Se o mensageiro cair no meio da rodada, a vez dele acaba e o jogo segue.
Como o bot joga?
Ele vê a mesma tela que você, o desenho ou as dicas conforme vão chegando, e vai chutando. Ele também vê todos os chutes errados até ali, os dele e os dos jogadores, então nunca repete nenhum.
O bot sabe a palavra?
Nunca. Ele tem que descobrir a palavra pela mensagem, igualzinho aos seus amigos. Os chutes dele são conferidos pelo mesmo juiz que os seus.
Por que dá pra ver os chutes do bot?
Porque é uma corrida, e todo chute aparece ao vivo pra todo mundo, tanto dos jogadores quanto do bot. Os chutes errados do bot também são pistas pra você, e os seus são pistas pra ele. Repare no que ele já descartou e pense bem antes de soltar um chute qualquer que possa dar uma ajudinha pra ele.
E se o bot acertar enquanto eu digito?
O que vale é a hora do seu toque. Se você tocou em "Já sei!" antes do chute certo do bot e sua resposta estiver certa, a turma ganha a rodada. Se sua resposta estiver errada, o chute certo do bot leva.
Como funciona a pontuação?
São dois placares: o da turma e o do bot. Quem ganha a rodada leva pontos pela velocidade: 10 por acertar na hora, caindo até 5 no último segundo. Se ninguém acertar a tempo, ninguém pontua.
Tem pontuação individual?
Não. É a turma contra o bot: os jogadores jogam juntos como um time, e o mensageiro ganha junto com a turma, então a melhor mensagem é fácil pros seus amigos e difícil pro bot. A tela final também mostra quantas cada um acertou, só de brincadeira.
O que aparece depois de cada rodada?
Uma revelação rápida: a palavra, quem ganhou a corrida e quando, os pontos e todos os chutes errados. Depois vem o placar, Turma x Bot. Todo mundo é mensageiro o mesmo número de vezes.
Como funcionam os desafios?
Escolha Enviar um desafio, receba uma palavra secreta, mande ela como desenho em 30 segundos ou como algumas dicas escritas, e compartilhe o link curto privado. É seu amigo contra o bot: a mensagem é reproduzida no ritmo real, o bot chuta no mesmo relógio e a primeira resposta certa ganha, com os mesmos pontos por velocidade.
Um desafio pode ser com dicas em vez de desenho?
Pode. Escreva algumas dicas e seu amigo vê elas aparecendo uma por uma no ritmo real, como se você estivesse mandando ao vivo, com o bot na disputa o tempo todo.
Várias pessoas podem jogar o mesmo link de desafio?
Podem. Cada pessoa tem sua própria tentativa. Depois, dá pra jogar junto com você ou te desafiar de volta.
O Fool the Bot é grátis?
É. As duas formas de enviar e os desafios são grátis, com um pacote inicial de 18 palavras.
O que o passe do anfitrião libera?
O passe do anfitrião libera centenas de palavras nas salas que você cria. Pra saber quanto custa e quanto tempo dura, veja Preços.
Os convidados precisam pagar?
Não. Só o anfitrião precisa de passe. Quem entra joga com a lista completa de palavras, de graça.
Posso pedir reembolso?
Veja a Política de Reembolso para os detalhes.
Quais navegadores e idiomas são compatíveis?
As versões atuais do Chrome, Safari, Firefox e Edge no computador, Safari no iPhone e iPad, e Chrome no Android. Dá pra jogar em inglês ou hebraico, com suporte completo à escrita da direita para a esquerda no hebraico.
Quais dados vocês guardam?
Você joga anonimamente, e um cookie guarda seu lugar na sala. Desenhos, dicas e palpites são enviados a provedores de IA para que o bot possa chutar e o juiz possa conferir as respostas. As estatísticas de uso só rodam com o seu consentimento, onde a lei exige. A Política de Privacidade tem os detalhes.