
Cómo jugar a Fool the Bot
Fool the Bot es un juego de mensajes secretos para fiestas, de 2 a 6 jugadores: la mesa contra el bot. En cada ronda, alguien es el emisor: recibe una palabra secreta y tiene que hacérsela llegar a sus amigos, dibujándola o escribiendo pistas. Todos los demás compiten contra una IA para descifrarla. Tus amigos te conocen. El bot no. Aprovéchalo.
Crea una sala e invita a tus amigos
Todo funciona en el navegador. Sin app, sin registro. Cada jugador usa su propio celular o computadora, así la palabra secreta sigue siendo secreta.
El anfitrión crea una sala y la comparte. Tus amigos entran con un nombre y un avatar de caricatura, y esperan en la sala de espera hasta que el anfitrión empiece.
- Comparte el link en el chat del grupo.
- Muestra el código QR a quienes estén en el mismo lugar.
- O lee en voz alta el código de sala de cuatro letras.
Enviar: haz que llegue la palabra
En cada ronda, un jugador es el emisor y recibe una palabra secreta. Tu misión es hacérsela llegar al resto de la mesa antes de que el bot la descubra. El turno de emisor va rotando, así que en una partida todos envían la misma cantidad de veces.
Hay dos formas de enviar, y las dos valen igual. Dibujar: un dibujo en vivo que los demás ven aparecer trazo por trazo. Escribir pistas: pistas cortas por escrito, una a la vez.
El emisor gana con la mesa, así que pónselo fácil a tus amigos y difícil al bot. Tus amigos comparten tus recuerdos, tus chistes y tu forma de pensar. El bot no tiene nada de eso. Un mensaje basado en lo que solo tu grupo sabe llega a destino. La versión más obvia de la palabra, el bot la descifra.
¡A dibujar!
Dibuja en el lienzo compartido mientras todos ven cada trazo en vivo. Tienes algunos colores, dos grosores de lápiz, borrador, deshacer y borrar todo. Nadie necesita dibujar bien.
Dibuja la cosa, no la palabra: nada de letras, números ni flechas que señalen etiquetas. Empieza por el detalle que tus amigos van a reconocer, no por el dibujo de manual que espera el bot.
Escribe pistas
Manda pistas cortas por escrito en vez de un dibujo. Cada 5 segundos se habilita una pista nueva, y cada una puede tener hasta 80 caracteres. La mesa y el bot solo ven la pista cuando la envías. Nadie te ve escribir.
- Nunca uses la palabra secreta ni ninguna variante: plurales, posesivos, masculino o femenino, palabras compuestas ni deletrearla.
- Nada de mensajes para la IA en tus pistas.
- Sinónimos, descripciones y referencias, sin problema. En hebreo se vale otra palabra que solo comparta la raíz.
- Las pistas que rompen claramente las reglas se bloquean antes de que alguien las vea.
Descifrar: toca "¡Ya lo tengo!"
Todos los que no envían, descifran. Mira cómo llega el mensaje y, en cuanto lo sepas, toca "¡Ya lo tengo!". Luego tienes 15 segundos para escribir tu respuesta en otra pantalla. Mientras escribes, el dibujo o las pistas se ocultan, así que toca solo cuando estés seguro.
Lo que cuenta es el momento en que tocas, no cuando terminas de escribir. Si fallas, vuelves a mirar y tienes que esperar 2 segundos para poder tocar otra vez. Una ronda de dibujo dura 30 segundos; una de pistas escritas, 60.
Se aceptan pequeños errores de ortografía, acentos, plurales y sinónimos válidos. Una palabra parecida pero distinta, no: si la palabra es tigre, gato no sirve. Cada intento, correcto o no, se muestra en vivo a toda la mesa.
El bot, tu rival
El bot juega toda la ronda. Ve lo que hay en pantalla, el dibujo o las pistas hasta el momento, y va adivinando igual que tú. Nunca le dicen la palabra.
También ve todos los intentos fallidos hasta ahora, los suyos y los de los jugadores, así que nunca repite uno. Eso corre para los dos lados: sus intentos fallidos aparecen en vivo para todos, así que también te dan pistas a ti, y tus fallos le dan pistas a él.
Sus respuestas las revisa el mismo juez que las tuyas, con la misma tolerancia. La primera respuesta correcta, sea de un jugador o del bot, termina la ronda.
Puntos: la mesa contra el bot
Hay dos marcadores: el de la mesa y el del bot. Si un jugador descifra la palabra primero, la ronda es para la mesa. Si lo hace el bot, es para el bot. El ganador se lleva puntos según la rapidez: 10 si la descifra al instante, bajando hasta 5 al final del tiempo. Si nadie la descifra a tiempo, nadie suma.
Los jugadores juegan juntos como un solo equipo, y el emisor gana con la mesa. No hay ranking individual. La pantalla final también muestra cuántas descifró cada uno, solo por diversión.
Un ejemplo: estás dibujando para Maya, Tom y Dana. A los pocos segundos, el bot dice casa, incorrecto, y todos lo ven. Tom toca "¡Ya lo tengo!", escribe carpa, incorrecto, y vuelve a mirar durante 2 segundos, mientras el bot también toma nota de ese intento. Después Maya toca "¡Ya lo tengo!" y empieza a escribir dentro de sus 15 segundos. Mientras ella escribe, el bot dice cabaña, que es correcto. Maya también responde cabaña y, como tocó antes de que el bot respondiera, la ronda es para la mesa, con puntos según qué tan rápido tocó. Si Maya se hubiera equivocado, la ronda habría sido para el bot.
Después de cada ronda hay una breve revelación: la palabra, quién ganó la carrera y en qué momento, los puntos y todos los intentos fallidos. Luego el marcador, Mesa contra Bot, y al final la opción de jugar otra vez.
Manda un Reto
¿Estás solo o tus amigos están ocupados? Manda un Reto. Recibes una palabra secreta y la envías como dibujo o con unas cuantas pistas escritas. Para dibujar tienes 30 segundos, y el reloj arranca con tu primer trazo. Después comparte el link privado.
Es tu amigo contra el bot. El mensaje se reproduce a su ritmo real, pista por pista, y el bot adivina con el mismo reloj. Gana la primera respuesta correcta, con los mismos puntos por rapidez. Después tu amigo puede jugar contigo o mandarte un reto de vuelta.
Cada persona que abre el link tiene su propio intento. Los links vencen después de un tiempo.
Juego limpio
Lo divertido es mandar algo que tus amigos entiendan y el bot no. Eso solo funciona si todos juegan limpio.
- Nada de letras, números ni flechas en el lienzo.
- En las pistas: ni la palabra secreta, ni variantes, ni mensajes para la IA.
- Jugadores: nada de gritar la respuesta. Toquen "¡Ya lo tengo!" y escríbanla.